1. TypeScript概述
1-1. 为什么要学习TypeScript
- 就业 或 获得更大的竞争优势
- 获得更好的开发体验
- 解决JS中一些难以处理问题
1-2. JS开发中的问题
- 使用了不存在的变量、函数或成员
- 把一个不确定的类型当作一个确定的类型处理
- 在使用null或undefined的成员
js的原罪:
- js语言本身的特性,决定了该语言无法适应大型的复杂的项目
- 弱类型:某个变量,可以随时更换类型。
- 解释性:错误发生的时间,是在运行时
前端开发中,大部分的时间都是在排错
1-3. TypeScript
简称TS
TypeScript是JS的超集,是一个可选的、静态的类型系统
- 超集
整数、正整数, 整数是正整数的超集

- 类型系统 对代码中所有的标识符(变量、函数、参数、返回值)进行类型检查
- 可选的 学习曲线非常平滑。
- 静态的(在运行之前) 无论是浏览器环境,还是node环境,无法直接识别ts代码
babel: es6 -> es5
tsc: ts -> es
tsc: ts编译器
静态:类型检查发生的时间,在编译的时候,而非运行时
TS不参与任何运行时的类型检查。
TS的常识:
- 2012年微软发布 (ES6,ES2015)
- Anders Hejlsberg 负责开发TS项目
- 开源、拥抱ES标准
- 版本3.4
- 官网:http://www.typescriptlang.org/
中文网:https://www.tslang.cn/ 个人翻译
额外的惊喜:
有了类型检查,增强了面向对象的开发
js中也有类和对象,js支持面向对象开发。没有类型检查,很多面向对象的场景实现起来有诸多问题。
使用TS后,可以编写出完善的面向对象代码。
2. 在node中搭建TS开发环境
2-1. 安装TypeScript
推荐全局安装
npm install -g typescript
使用:
#编译指定文件文件
tsc 文件名称
默认情况下,TS会做出下面几种假设:
- 假设当前的执行环境是dom(浏览器环境)
- 如果代码中没有使用模块化语句(import、export),便认为该代码是全局执行
- 编译的目标代码是ES3
有两种方式更改以上假设:
使用tsc命令行的时候,加上选项参数
#文件改变自动执行编译 tsc --watch使用ts配置文件,更改编译选项
# 使用了配置文件后,使用tsc进行编译时,不能跟上文件名 tsc
2-2. TS的配置文件
创建配置文件方法:
- 手动创建
tsconfig.json文件 - 通过命令创建:
tsc --init
使用了配置文件后,使用tsc进行编译时,不能跟上文件名,如果跟上文件名,会忽略配置文件。
// tsconfig.json
// 配置根据需求选择,以下为常用配置说明
{
"compilerOptions": { //编译选项
"target": "ES2016", //配置编译目标单买的版本标准
"module": "CommonJS", //配置编译目标使用的模块化标准
"lib": ["ES2016"], //配置运行环境,如["ES2016", "dom"]指定浏览器环境,默认配置没有node环境需,要使用第三方库支持
"outDir": "./dist", //配置编译后文件生成位置;默认为源文件位置
"strictNullChecks": true, //严格空值检查,严格空值检查下null和undefined无法赋值给其他类型的变量
"removeComments": true, //编译结果移除注释
"noEmitOnError": true, //错误时不生成编译结果
},
"include": ["./src"], //指定编译路径,可以配置多个;使用指令tsc进行编译时只会编译配置路径下ts文件
"files": ["./src/index.ts"], //指定编译文件,可以配置多个;编译时只会编译配置文件和其依赖的文件
}
使用第三方库支持node环境:
npm i -D @types/node
@types是一个ts官方的类型库,其中包含了很多对js代码的类型描述。
JQuery:用js写的,没有类型检查 安装@types/jquery,为jquery库添加类型定义
2-3. 使用第三方库简化流程
2-3-1. ts-node
将ts代码在内存中完成编译,同时完成运行
编译并运行,但是不会生成编译后文件 且修改后代码后需重新执行命令
安装
npm install -g ts-node使用
# 指定入口文件,这里可以指定文件名称 ts-node src/index.ts
2-3-2. nodemon
用于检测文件的变化
安装
npm install -g nodemon使用
- 检测所有文件
# nodemon 检测文件变化 # --exec 执行 xx 命令 # 现在监测的是所有文件,配置文件修改也会重新编译 nodemon --exec ts-node src/index.ts- 只检测ts文件
# -e ts 监控文件的扩展名为ts nodemon -e ts --exec ts-node src/index.ts- 只检测src文件夹下的ts文件
# --watch src 指定监听文件夹 nodemon --watch src -e ts --exec ts-node src/index.ts添加到脚本使用
{ "scripts": { "dev": "nodemon --watch src -e ts --exec ts-node src/index.ts", "build": "rd /s /q dist & tsc" }, "devDependencies": { "@types/node": "^20.4.5" } }rd /s /q dist & tsc说明: 先运行rd /s /q dist在运行tscrd 这是"remove directory"的缩写,表示删除目录(windows) /s 这个参数表示递归删除目录及其所有子目录和文件 /q 这个参数表示"quiet",也就是在删除时不显示确认提示。
mac中可以使用
rm -rf dist指令
3. 基本类型约束
TS是一个可选的静态的类型系统
3-1. 类型约束和编译结果对比
3-1-1. 如何进行类型约束
仅需要在 变量、函数的参数、函数的返回值位置加上
:类型let name: string; function add(a:number, b:number):number{ return a + b; }ts在很多场景中可以完成类型推导
let name: string; //可以推导出add返回是为number function add(a:number, b:number){ return a + b; } //可以推导出num的类型为number let num = add(3, 4) //可以推导出name为string类型;后续无法赋值为其他类型 let name = "sss"any: 表示任意类型,对该类型,ts不进行类型检查
let age; //推导不出则为any类型,any类型ts不进行检查 age = 23; age = "23";
小技巧,如何区分数字字符串和数字,关键看怎么读? 如果按照数字的方式朗读,则为数字;否则,为字符串。
3-1-2. 源代码和编译结果的差异
编译结果中没有类型约束信息
// let name: string;
// name = 333;
function add(a:number, b:number):number{
return a + b;
}
let num:number = add(3, 4)
let name = "sss"
let age;
age = 23;
age = "23";
// let name: string;
// name = 333;
function add(a, b) {
return a + b;
}
let num = add(3, 4);
let name = "sss";
let age;
age = 23;
age = "23";
3-2. 基本类型
number: 数字
let age: number = 18;string: 字符串
let name: string='luckystar';boolean: 布尔
let married: boolean=false;数组
let arr1: number[]; //【方式一】直接指明类型 let arr3: Array<number> //【方式二】语法糖 let arr2 = [1,4,5]; //使用类型推导object: 对象
null 和 undefined
null和undefined是所有其他类型的子类型,它们可以赋值给其他类型
通过添加strictNullChecks:true,可以获得更严格的空类型检查,null和undefined只能赋值给自身。
3-3. 其他常用类型
联合类型:多种类型任选其一
let name: string | undefined;配合类型保护进行判断
类型保护:当对某个变量进行类型判断之后,在判断的语句块中便可以确定它的确切类型,typeof可以触发类型保护。
if(typeof name === 'string'){ //类型保护 }void类型:通常用于约束函数的返回值,表示该函数没有任何返回
function printMenu(): void { //... }never类型:通常用于约束函数的返回值,表示该函数永远不可能结束
function throwError(msg: string): never { throw new Error(msg); } function alwaysDoSomething(): never { while (true) { //... } }字面量类型:使用一个值进行约束
// 基本类型约束,不可赋值为其他内容 let gender: "男" | "女"; gender = "女"; gender = "男"; //对象约束,必须存在约束属性,且类型符合约束条件 let user: { name:string age:number } user = { name:"34", age:33 }元祖类型(Tuple): 一个固定长度的数组,并且数组中每一项的类型确定
// tu数组为两项,并且第一项为string,第二项为number let tu: [string, number]; tu = ["3", 4];any类型: any类型可以绕过类型检查,因此,any类型的数据可以赋值给任意类型
let data:any = "luckystar"; let num:number = data;
4. 类型别名
对已知的一些类型定义名称
type 类型名 = ...
代码示例:
// 定义类型别名
type Gender = "男" | "女"
type User = {
name:string
age:number
gender:Gender
}
let u:User
u = {
name:"sdfd",
gender:"男",
age:34
}
// 返回类型为数组,数组中的对象类型为User
function getUsers(g:Gender):User[] {
return [];
}
5. 函数的相关约束
5-1. 函数重载
函数重载:在函数实现之前,对函数调用的多种情况进行声明
// 函数的重载;规定combine函数的参数情况只能同时为number或者string
// 这里只是typescript的约束条件
function combine(a:number, b:number):number;
function combine(a:string, b:string):string;
// 函数体
function combine(a: number | string, b: number | string): number | string {
if (typeof a === "number" && typeof b === "number") {
return a * b;
}
else if (typeof a === "string" && typeof b === "string") {
return a + b;
}
throw new Error("a和b必须是相同的类型");
}
// 添加约束后这里即可推导出返回类型,否则无法推导出准确返回类型
const result = combine("a","b")
5-2. 可选参数
可选参数:可以在某些参数名后加上问号,表示该参数可以不用传递。可选参数必须在参数列表的末尾。
// 参数c为可选参数
function sum(a: number, b: number, c?: number) {
//...
}
sum(3, 4);
sum(3, 4, 5);
5-3. 默认参数
// 默认参数为可选参数
function sum(a: number, b: number, c: number = 0) {
//...
}
sum(3, 4);
sum(3, 4, 5);
6. 扩展类型-枚举
扩展类型:类型别名、枚举、接口、类
枚举通常用于约束某个变量的取值范围。
字面量和联合类型配合使用,也可以达到同样的目标。
6-1. 字面量类型的问题
在类型约束位置,会产生重复代码。可以使用类型别名解决该问题。
let gender: "男" | "女"; gender = "女"; gender = "男"; function getUsers(g:"男" | "女"):User[] { return []; }逻辑含义和真实的值产生了混淆,会导致当修改真实值的时候,产生大量的修改。
// 若果需要修改Gender的字面量类型会导致后面使用全部都需要修改 // 需求更改:帅哥 美女 type Gender = "男" | "女" let gender: Gender; gender = "女"; gender = "男"; function getUsers(g:Gender):User[] { return []; } //...字面量类型不会进入到编译结果。
6-2. 枚举
如何定义一个枚举:
enum 枚举名{
枚举字段1 = 值1,
枚举字段2 = 值2,
...
}
代码示例:
//可以修改实际值,不会影响后续代码,而且枚举会出现在编译结果中,编译结果中表现为对象。
enum Gender {
male = "男",
female = "女",
}
let gender:Gender;
//操作时使用逻辑名称
gender = Gender.male;
gender = Gender.female;
枚举会出现在编译结果中,编译结果中表现为对象。
枚举的规则:
枚举的字段值可以是字符串或数字
数字枚举的值会自动自增(默认从零开始)
被数字枚举约束的变量,可以直接赋值为数字
//默认 0 1 2 enum Level { level1, level2, level3 } //可以赋值,尽量不要这样做 // let str1: Level = 1; // str1 = 2; //正确做法 let str2: Level = Level.level1; str2 = Level.level2;数字枚举的编译结果 和 字符串枚举有差异
//数字枚举结果 var Level; (function (Level) { Level[Level["level1"] = 0] = "level1"; Level[Level["level2"] = 1] = "level2"; Level[Level["level3"] = 2] = "level3"; })(Level || (Level = {})); /* { level1:0, level2:1, level3:2, 0:"level1", 1:"level2", 2:"level3" } */
最佳实践:
- 尽量不要在一个枚举中既出现字符串字段,又出现数字字段
- 使用枚举时,尽量使用枚举字段的名称,而不使用真实的值
6-3. 扩展知识:位枚举(枚举的位运算)
针对的数字枚举
位运算:两个数字换算成二进制后进行的运算
代码示例: 实现权限的修改和判断
//定义权限
enum Permission {
Read = 1, // 0001
Write = 2, // 0010
Create = 4, // 0100
Delete = 8 // 1000
}
//1. 如何组合权限
//使用或运算
//0001
//或
//0010
//0011
let p: Permission = Permission.Read | Permission.Write;
//2. 如何判断是否拥有某个权限
//判断变量p是否拥有可写权限
//0011
//且
//0010
//0010
function hasPermission(target: Permission, per: Permission) {
return (target & per) === per;
}
//3. 如何删除某个权限
//0011
//异或
//0010
//0001
p = p ^ Permission.Write;
console.log(hasPermission(p, Permission.Write));
7. 模块化
本节课相关配置:
| 配置名称 | 含义 |
|---|---|
| module | 设置编译结果中使用的模块化标准 |
| moduleResolution | 设置解析模块的模式 |
| noImplicitUseStrict | 编译结果中不包含"use strict" |
| removeComments | 编译结果移除注释 |
| noEmitOnError | 错误时不生成编译结果 |
| esModuleInterop | 启用es模块化交互非es模块导出 |
前端领域中的模块化标准:ES6、commonjs、amd、umd、system、esnext
TS中如何书写模块化语句? 编译结果是什么?
7-1. TS中如何书写模块化语句
TS中,导入和导出模块,统一使用ES6的模块化标准
7-2. 编译结果中的模块化
可配置
TS中的模块化在编译结果中:
- 如果编译结果的模块化标准是ES6: 没有区别
- 如果编译结果的模块化标准是commonjs:导出的声明会变成exports的属性,默认的导出会变成exports的default属性;
7-3. 解决默认导入的错误
//编译为 commonjs 会报错,因为commonjs 是没有默认导出的
import fs from 'fs';
fs.readFileSync("./")
//解决方法一
import {readFileSync} from "fs";
//解决方法二
import * as fs from "fs";
//解决方法三
//修改配置文件,添加 esModuleInterop 配置为 true
7-4. 如何在TS中书写commonjs模块化代码
开启
esModuleInterop配置
或者采用下方写法(不推荐):
导出:export = xxx
导入:import xxx = require("xxx")
代码示例:
不推荐 这总写法无法推导出类型
// index.js
const myModule = require('./myModule');
// myModule.ts
module.exports = {
name: "kevin",
sum(a: number, b: number) {
return a + b;
}
}
ts推荐写法
// index.js
import myModule = require("./myModule");
// myModule.ts
export = {
name: "kevin",
sum(a: number, b: number) {
return a + b;
}
};
7-5. 模块解析
模块解析:应该从什么位置寻找模块
TS中,有两种模块解析策略
- classic:经典
- node:node解析策略(唯一的变化,是将js替换为ts)
- 相对路径
require("./xxx") - 非相对模块
require("xxx")
- 相对路径
8. 接口和类型兼容性
扩展类型-接口
8-1. 接口的概念
接口:inteface
扩展类型:类型别名、枚举、接口、类
TypeScript的接口:用于约束类、对象、函数的契约(标准)
契约(标准)的形式:
- API文档,弱标准
- 代码约束,强标准
8-2. 接口的使用
和类型别名一样,接口,不出现在编译结果中
接口约束对象
//在约束对象时,接口(interface)和类型别名(type)无太大区别 interface User { name: string age:number } let u: User = { name: "luckystar", age: 18 }接口约束函数
对象中的函数
interface User { name: string age:number // 约束函数:无参数,无返回值;注意不能写函数实现(两种写法都可以) // sayHello: () => void sayHello():void } let u: User = { name: "luckystar", age: 18, sayHello(){ console.log("sayHello"); } }普通函数
// 在约束函数时,接口(interface)和类型别名(type)无太大区别 // type Condition = (n:number) => boolean //接口约束函数写法 interface Condition { (n:number):boolean; } function sum (numbers:number[], callBack: Condition) { let s = 0; numbers.forEach(n => { if(callBack(n)){ s += n; } }) return s; } const result = sum([3,4,5,7,11], n=>n%2 !== 0); console.log(result);当使用类型别名约束方法时也可以如下书写
//当花括号中只有方法约束时,花括号相当于定界符;并不是对象 type Condition = { //定界符 (n:number):boolean; }
8-3 接口的继承
可以通过接口之间的继承,实现多种接口的组合
interface A {
T1: string;
}
interface B {
T2: number
}
interface C extends A, B {
T3: boolean
}
let u: C = {
T1: "luckyStar",
T2: 18,
T3: true
}
使用类型别名可以实现类似的组合效果,需要通过&,它叫做交叉类型
//交叉类型
type A = {
T1: string;
}
type B = {
T2: number
}
type C = {
T3: boolean
} & A & B
let u: C = {
T1: "luckyStar",
T2: 18,
T3: true
}
它们的区别:
- 子接口不能覆盖父接口的成员
- 交叉类型会把相同成员的类型进行交叉
8-4. readonly 修饰符
只读修饰符,修饰的目标是只读
//修饰变量
//限制数组不能被修改
let arr1: readonly number[] = [3, 4, 6];
//限制arr2变量和数组不能被修改
const arr2: readonly number[] = [3, 4, 6];
//修饰对象中的属性
type User = {
readonly id: string
name: string
age: number,
//限制arr不能被重新赋值并且数组内容也不能被修改
readonly arr: readonly string[]
}
let u: User = {
id: "123",
name: "Asdf",
age: 33,
arr:["Sdf", "dfgdfg"]
}
注意: 只读修饰符不在编译结果中
8-5. 类型兼容性
B->A,如果能完成赋值,则B和A类型兼容
鸭子辨型法(子结构辨型法):目标类型需要某一些特征,赋值的类型只要能满足该特征即可
基本类型:完全匹配
对象类型:鸭子辨型法
类型断言
interface Duck {
sound: "嘎嘎嘎"
swin(): void
}
let person = {
name: "伪装成鸭子的人",
age: 11,
//使用类型断言; 因为interface中sound类型是“嘎嘎嘎”;这里不是用as类型则是string
sound: "嘎嘎嘎" as "嘎嘎嘎",
swin() {
console.log(this.name + "正在游泳,并发出了" + this.sound + "的声音");
}
}
//可以进行赋值
let duck:Duck = person;
当直接使用对象字面量赋值的时候,会进行更加严格的判断
interface Duck {
sound: "嘎嘎嘎"
swin(): void
}
//不可以赋值;这里会报错;会报错;会报错
let duck:Duck = {
name: "伪装成鸭子的人",
age: 11,
sound: "嘎嘎嘎" as "嘎嘎嘎",
swin() {
console.log(this.name + "正在游泳,并发出了" + this.sound + "的声音");
}
};
//可以使用类型断言解决
//方式一
let duck:Duck = {
name: "伪装成鸭子的人",
age: 11,
sound: "嘎嘎嘎" as "嘎嘎嘎",
swin() {
console.log(this.name + "正在游泳,并发出了" + this.sound + "的声音");
}
} as Duck;
//方式二
let duck:Duck = <Duck> {
name: "伪装成鸭子的人",
age: 11,
sound: "嘎嘎嘎" as "嘎嘎嘎",
swin() {
console.log(this.name + "正在游泳,并发出了" + this.sound + "的声音");
}
}
- 函数类型
一切无比自然
参数:传递给目标函数的参数可以少,但不可以多
返回值:要求返回必须返回;不要求返回,你随意;
9. TS中的类
面向对象思想
基础部分,学习类的时候,仅讨论新增的语法部分。
9-1. 属性
使用属性列表来描述类中的属性
//typescript
class User {
//TS 中需要明确确类的属性,否则会报错
name: string
age: number
constructor(name: string, age: number){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
const u = new User("luckystar", 18);
编译后:
//javascript
class User {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
const u = new User("luckystar", 18);
9-1-1. 属性的初始化检查
在配置文件tsconfig.json中添加如下配置,当类中的属性在构造函数中没有赋值时会提示
strictPropertyInitialization:true
9-1-2. 属性的初始化位置
构造函数中
class User { name: string age: number gender: "男" | "女" constructor(name: string, age: number, gender:"男" | "女" = "男"){ this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } } const u = new User("luckystar", 18);属性默认值
class User { name: string age: number gender: "男" | "女" = "男" constructor(name: string, age: number){ this.name = name; this.age = age; } } const u = new User("luckystar", 18);
9-1-3. 属性可以修饰为可选的
class User {
name: string
age: number
pid?: string //可选属性
constructor(name: string, age: number){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
const u = new User("luckystar", 18);
u.pid = "xxx"
9-1-4. 属性可以修饰为只读的
class User {
readonly id: number //只读属性
name: string
age: number
pid?: string
constructor(name: string, age: number){
this.id = Math.random();
this.name = name;
this.age = age;
}
}
const u = new User("luckystar", 18);
9-1-5. 使用访问修饰符
访问修饰符可以控制类中的某个成员的访问权限
- public:默认的访问修饰符,公开的,所有的代码均可访问
- private:私有的,只有在类中可以访问
- protected:暂时不讲
访问修饰符可以修饰属性也可以修饰方法
class User {
readonly id: number
pid?: string
private _publishNumber: number = 3; //每天一共可以发布多少篇文章
private _curNumber: number = 0; //当前可以发布的文章数量
constructor(name: string, age: number){
this.id = Math.random();
}
publish(title: string) {
if (this._curNumber < this._publishNumber) {
console.log("发布一篇文章:" + title);
this._curNumber++;
}
else {
console.log("你今日发布的文章数量已达到上限");
}
}
}
const u = new User("luckystar", 18);
u.publish("文章1")
u.publish("文章2")
u.publish("文章3")
u.publish("文章4") //你今日发布的文章数量已达到上限
u.publish("文章5") //你今日发布的文章数量已达到上限
u.publish("文章6") //你今日发布的文章数量已达到上限
9-1-6. 属性简写
如果某个属性,通过构造函数的参数传递,并且不做任何处理的赋值给该属性。可以进行简写
class User {
readonly id: number //只读属性
pid?: string
// 简写属性name和age;(省略属性列表和构造函数,并在参数前添加修饰符)
constructor(public name: string, public age: number){
this.id = Math.random();
}
}
const u = new User("luckystar", 18);
9-1-7. 访问器
作用:用于控制属性的读取和赋值
class User {
readonly id: number
gender: "男" | "女" = "男"
constructor(public name: string, private _age: number) {
this.id = Math.random();
}
set age(value: number) {
if (value < 0) {
this._age = 0;
}
else if (value > 200) {
this._age = 200;
}
else {
this._age = value;
}
}
get age() {
return Math.floor(this._age);
}
}
const u = new User("aa", 22);
u.age = 1.5;
console.log(u.age);
10. 泛型
有时,书写某个函数时,会丢失一些类型信息(多个位置的类型应该保持一致或有关联的信息)
泛型:是指附属于函数、类、接口、类型别名之上的类型
泛型相当于是一个类型变量,在定义时,无法预先知道具体的类型,可以用该变量来代替,只有到调用时,才能确定它的类型
很多时候,TS会智能的根据传递的参数,推导出泛型的具体类型
如果无法完成推导,并且又没有传递具体的类型,默认为空对象
泛型可以设置默认值
10-1. 在函数中使用泛型
在函数名之后写上<泛型名称>
//声明类型变量T;定义函数时无法确定类型,只有调用时才能确定
function take<T>(arr: T[], n: number): any[] {
if(n >= arr.length) {
return arr;
}
const newArr: T[] = [];
for (let i = 0; i < n; i++) {
newArr.push(arr[i]);
}
return newArr;
}
const result = take<string>(["1","2","3"], 2);
10-2. 如何在类型别名、接口、类中使用泛型
直接在名称后写上<泛型名称>
类型别名
//回调函数:判断数组中的某一项是否满足条件 // type callback = (n: number, i: number) => boolean; type callback<T> = (n: T, i: number) => boolean; function filter<T>(arr: T[],callback: callback<T>): T[] { const newArr: T[] = []; arr.forEach((n, i) => { if(callback(n, i)){ newArr.push(n); } }) return newArr; } const arr = [1,2,3,4,5]; //这里TS 是可以推断出类型的 console.log(filter(arr, n => n % 2 !== 0));接口
interface callback<T>{ (n: T, i: number): boolean; } function filter<T>(arr: T[],callback: callback<T>): T[] { const newArr: T[] = []; arr.forEach((n, i) => { if(callback(n, i)){ newArr.push(n); } }) return newArr; } const arr = [1,2,3,4,5]; console.log(filter(arr, n => n % 2 !== 0));类
export class ArrayHelper<T> { constructor(private arr: T[]) { } take(n: number): T[] { if (n >= this.arr.length) { return this.arr; } const newArr: T[] = []; for (let i = 0; i < n; i++) { newArr.push(this.arr[i]); } return newArr; } shuffle() { for (let i = 0; i < this.arr.length; i++) { const targetIndex = this.getRandom(0, this.arr.length); const temp = this.arr[i]; this.arr[i] = this.arr[targetIndex]; this.arr[targetIndex] = temp; } } private getRandom(min: number, max: number) { const dec = max - min; return Math.floor(Math.random() * dec + max); } }
10-3. 泛型约束
泛型约束,用于现实泛型的取值
interface hasNameProperty {
name: string
}
/**
* 将某个对象的name属性的每个单词的首字母大小,然后将该对象返回
* 这里T 继承 hasNameProperty 约束了 T 中必须有name属性
* 约束不一定为接口、类型别名等其他也可以
*/
function nameToUpperCase<T extends hasNameProperty>(obj: T): T {
obj.name = obj.name
.split(" ")
.map(s => s[0].toUpperCase() + s.substr(1))
.join(" ");
return obj;
}
const o = {
name:"kevin yuan",
age:22,
gender:"男"
}
const newO = nameToUpperCase(o);
console.log(newO.name); //Kevin Yuan
10-4. 多泛型
代码示例:
//将两个数组进行混合
//[1,3,4] + ["a","b","c"] = [1, "a", 3, "b", 4, "c"]
function mixinArray<T, K>(arr1: T[], arr2: K[]): (T | K)[] {
if (arr1.length != arr2.length) {
throw new Error("两个数组长度不等");
}
let result: (T | K)[] = [];
for (let i = 0; i < arr1.length; i++) {
result.push(arr1[i]);
result.push(arr2[i]);
}
return result;
}
const result = mixinArray([1, 3, 4], ["a", "b", "c"]);
result.forEach(r => console.log(r));